La Escuela de Ingeniería Informática del campus de Ourense entregó los premios de su Hackathon de Intelgencia Artificial

La Escuela Superior de Ingeniería Informática (ESEI) del campus de Ourense celebró este jueves la entrega de premios de su Hackathon de Inteligencia Artificial, una iniciativa organizada por el grupo de investigación LIA2 – Laboratorio de Inteligencia Artificial Aplicada. El evento tuvo lugar el pasado fin de semana en las instalaciones del centro y contó con la participación de 30 estudiantes de los gra-dos en Inteligencia Artificial e Ingeniería Informática, completándose así el aforo previsto.
Esta actividad se enmarca dentro del programa Grado2, impulsado por la ESEI, que busca ofrecer al alumnado conocimientos complementarios al plan de estudios y con aplicación práctica en el ámbito profesional. Desde la organización se destacó la gran implicación del estudiantado, que aprovechó la oportunidad para desarrollar tanto sus capacidades técnicas como otras habilidades clave como la crea-tividad, el trabajo colaborativo o la resolución ágil de problemas.
El Hackathon dejó dos equipos vencedores, que recibieron un premio de 100 euros cada uno. El pri-mero, integrado por los estudiantes David Asensio, Lucas González y Santiago Rodríguez, y el se-gundo por Javier Pérez, Sergio González y Lucas González. Ambos grupos fueron reconocidos en un acto celebrado este jueves y presidido por Arno Formella, director de la ESEI.
El objetivo principal de esta competición fue que el alumnado de los grados de Inteligencia Artificial e Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo pusiera a prueba sus competencias enfrentándose a diversos retos relacionados con el uso de cámaras de acción y el procesamiento automatizado de ví-deos de aventura. La actividad arrancó el viernes 4 de abril con una presentación en el salón de grados, donde se explicaron las normas y se formaron los equipos. El sábado 5, los participantes trabajaron en distintas fases del desafío, desde la configuración de hardware y la recopilación de datos hasta el aná-lisis avanzado de imágenes y vídeos, culminando en el postprocesado. El objetivo final fue desarrollar soluciones originales y eficaces utilizando técnicas de inteligencia artificial.