El campus de Ourense celebró su primer Torneo Robótico de la Escuela Superior de Ingeniería Informática

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La cita reunió a siete equipos, formados por cuatro estudiantes cada uno, que compitieron con robots diseñados, montados y programados por ellos mismos a lo largo de su formación
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28 Apr 2026

El campus de Ourense acogió esta semana por la tarde la primera edición del Torneo Robótico de la Escuela Superior de Ingeniería Informática (ESEI Robotics Tournament), una iniciativa impulsada por alumnado y profesorado del Grado en Inteligencia Artificial. La cita reunió a siete equipos, formados por cuatro estudiantes cada uno, que compitieron con robots diseñados, montados y programados por ellos mismos a lo largo de su formación.

La actividad surge en el marco de la asignatura de Robótica Basada en el Comportamiento, de cuarto curso, y nace con la voluntad de llevar el aprendizaje más allá del aula. Según explican desde la organización, el torneo sirvió para convertir la robótica en un espacio práctico de innovación y trabajo colaborativo. Además, se basó en el modelo CDIO (Concebir, Diseñar, Implementar y Operar), una metodología que promueve el aprendizaje a través de la resolución de retos reales y el desarrollo completo de proyectos, desde la idea inicial hasta su puesta en funcionamiento.

La propia organización del evento estuvo en manos del alumnado de la asignatura, lo que les permitió reforzar habilidades como la planificación, la coordinación y la gestión de proyectos complejos. El torneo contó también con la supervisión del grupo de Innovación Docente en Tecnología e Inteligencia Artificial y con la colaboración de distintas entidades como Developer Group Ourense, la asociación Auria y la empresa Binarial.

La competición se desarrolló en la entrada del edificio Politécnico, donde los equipos tuvieron que superar diferentes pruebas técnicas que pusieron a prueba la precisión y la capacidad de adaptación de los robots. Entre los retos destacaron circuitos de seguimiento de línea con obstáculos, navegación por laberintos, ejercicios de precisión y combates de sumo robótico.

Los equipos ganadores fueron reconocidos con premios y material de iniciación a la robótica, en una jornada que destacó por el nivel técnico y el espíritu colaborativo de los participantes. Desde la organización agradecieron el apoyo de la dirección y del equipo de la ESEI en esta primera edición, que consideran un paso más en el impulso de una formación universitaria práctica y orientada a los desafíos tecnológicos actuales. El torneo nace así con la intención de consolidarse como una referencia en las actividades de innovación docente y en la promoción de la robótica en el ámbito universitario.

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